{"id":310,"date":"2021-09-30T13:03:42","date_gmt":"2021-09-30T11:03:42","guid":{"rendered":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/?p=310"},"modified":"2021-10-01T13:51:02","modified_gmt":"2021-10-01T11:51:02","slug":"game-jam-wirtschaften","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/game-jam-wirtschaften\/","title":{"rendered":"Game Jam &#8222;Wirtschaften&#8220;"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<p>Die Neuauflage unseres Kurses &#8222;Grundlagen des Game Design&#8220; wurde wieder von einem studentischen Game Jam begleitet, diesmal mit dem thematischen Schwerpunkt &#8222;Wirtschaften&#8220;. Unter der Leitung von Claudius Cl\u00fcver und Max Kanderske entwickelten unsere rund 31 Teilnehmer:innen, die mehrheitlich keine bzw. rudiment\u00e4re Programmiererfahrung besa\u00dfen, innerhalb von drei Monaten insgesamt 11 Spielprototypen. Diese m\u00f6chten wir im folgenden Beitrag zug\u00e4nglich machen und besprechen.<\/p>\n<p>Die Spiele k\u00f6nnen durch Anklicken des Screenshots im Browser gestartet oder heruntergeladen werden. Die meisten Spiele funktionieren direkt hier im Browser! F\u00fcr einige wird <em>Windows<\/em> ben\u00f6tigt &#8211; vermutlich funktionieren sie mit <em>Wine<\/em> auch auf Linux, das haben wir noch nicht getestet.<\/p>\n<p><\/p>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile is-vertically-aligned-center\" style=\"grid-template-columns:auto 42%\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210919_Lebenssimulator_Gruppe1.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"721\" height=\"363\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lebenssimulator.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-311\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lebenssimulator.png 721w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lebenssimulator-300x151.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lebenssimulator-100x50.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 721px) 100vw, 721px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Lebenssimulator<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: A. Hani, L. Diederich, S. Strutwolf<br>Tool: Twine<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left has-small-font-size\">Das Spiel ist eine liebevoll gemachte Hommage an Depression Quest, bei der sich die Gruppe einige Spielelemente dieses Einflusses aneignet und auf die eigene Lebenssituation bezieht. Das Spiel verwendet dabei ein Statusbalken-Interface, das unterschiedliche Bed\u00fcrfnis- und Gef\u00fchlszust\u00e4nde visualisiert. Dabei herrscht in der Regel irgendein akuter Mangel, den es mit den richtigen Entscheidungen auszugleichen gilt. In der Wechselwirkung zwischen Statusbalken, Erz\u00e4hlung und Entscheidungsm\u00f6glichkeiten entstehen Momente, die emotionale Wirkung entfalten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210919_Lebenssimulator_Gruppe1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group alignwide is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\"><\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210718_1_Robinsonade_Gruppe2.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1022\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-1024x1022.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-313\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-1024x1022.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-300x300.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-150x150.png 150w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-768x766.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-100x100.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal-800x798.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/es-war-einmal.png 1333w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Es war einmal<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: L. L\u00f6wen, L. K\u00f6ster, H. Stroick<br>Tool: Bitsy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Du bist auf einer einsamen Insel gestrandet. Sammle auf deiner Reise quer \u00fcber die Insel verschiedene Gegenst\u00e4nde, die dir bei deinem Bootbau helfen. Auf deiner Reise triffst du auf die unterschiedlichsten Wesen und Aufgaben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Die Gestaltung ist in diesem Spiel sehr gut ausgef\u00fchrt &#8211; besonders die Brandung am Strand und das Monster im Dschungel bleiben im Ged\u00e4chtnis. Besonders sch\u00f6n wurde auch das Ende gestaltet. Die Spieler:in erlebt eine Reihe von Begegnungen mit den sympathischen Inselbewohner*innen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210718_1_Robinsonade_Gruppe2.html\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/uni-siegen.sciebo.de\/s\/3FPglir1aEbIzDx\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"641\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-1024x641.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-315\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-1024x641.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-300x188.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-768x481.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-1536x962.png 1536w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-100x63.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager-800x501.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gottmanager.png 1915w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Gott-Manager<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: M. Bonfert, J.-A. Schmidt<br>Tool: Unity<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">In diesem von Reigns (Fran\u00e7ois Alliot, 2016) inspirierten Spiel muss die Spieler:in eine Reihe von Werten, die den Zustand der Welt repr\u00e4sentieren, manipulieren, indem sie die Gesuche von Bittstellern ablehnt bzw. annimmt. Die Werte m\u00fcssen dabei in der Balance gehalten werden, erreicht einer der Werte den oberen oder unteren Grenzwert gibt es einen entsprechenden Endscreen Die Gesuche reichen dabei von allt\u00e4glich-trivialen Entscheidungshilfen (&#8222;Soll ich eine Di\u00e4t machen?&#8220;)&nbsp; bis zu globalen, auf realweltliche politische Positionen Bezug nehmende Gesuche (&#8222;Kannst du etwas gegen die Fl\u00fcchtlingsstr\u00f6me unternehmen?&#8220;). Unter den Bittstellern sind nicht nur Menschen, auch Flora und Fauna treten mit Bittgesuchen an die Spieler:in heran.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/uni-siegen.sciebo.de\/s\/3FPglir1aEbIzDx\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Auf Windows spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/190721_Gestrandet_Gruppe4.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"396\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-1024x396.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-317\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-1024x396.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-300x116.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-768x297.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-1536x593.png 1536w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-100x39.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet-800x309.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gestrandet.png 1680w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Gestrandet<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: L. Pohl, J. Bojer, L. Runzheimer<br>Tool: Twine<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Das kurze Spiel wirft die Spieler:in in als Schiffbr\u00fcchige in eine \u00dcberlebenssituation auf einer einsamen Insel. Das Spiel scheut nicht davor zur\u00fcck, die Spieler:in vor Sackgassen zu stellen, offenbart aber gerade dadurch seine innere Struktur, wenn sie weiter spielt. Am Ende kennt die Spieler:in den richtigen Weg von der Insel auch dadurch, dass sie die falschen ausprobiert hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/190721_Gestrandet_Gruppe4.html\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210817_SaveYourTime_Gruppe5.1_finale_version.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"532\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-1024x532.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-318\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-1024x532.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-300x156.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-768x399.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-1536x799.png 1536w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-2048x1065.png 2048w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-100x52.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/save-your-time-800x416.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Save Your Time<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: J. Lazarus, N. Susko, C. Benning<br>Tool: Twine<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">In dem Spiel &#8222;Save Your Time&#8220; lebt man in einer Welt, in der es ein besonderes Wirtschaftssystem gibt. Die Lebenszeit wird wie Geld behandelt und kann verdient, ausgegeben, verschenkt oder gestohlen werden. Die Spieler:in muss also versuchen, die eigene Zeit zu maximieren \u2013 oder sehen, was passiert, wenn sie es nicht tut.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Das Spiel ist hinterlegt mit stimmungsvollen Bildern. Die Autor:innen der Geschichte konstruieren aus der Grundidee der Erz\u00e4hlwelt interessante, kleine Szenarien, die in ihren Konsequenzen durchgespielt werden k\u00f6nnen. Es gibt eine Bandbreite unterschiedlicher Enden, die zu entdecken sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210817_SaveYourTime_Gruppe5.1_finale_version.html\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Unter-freiem-Himmel_final.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"531\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-1024x531.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-320\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-1024x531.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-300x156.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-768x398.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-1536x797.png 1536w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-2048x1062.png 2048w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-100x52.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unter-freiem-himmel-800x415.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Unter freiem Himmel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: J.-P. B\u00fcdenbender, J. Rinne, M. Mohr, S. Boller<br>Tool: Twine<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Dies ist ein interaktives Textadventure aus dem Blickwinkel einer obdachlosen Person. Dieser wird durch Texte, Bilder und sogar Videos dargestellt. Der Gruppe ist ein sensibler Umgang mit dem problematischen Thema gelungen, die Gruppe weist die Quellen ihrer Recherche im Spiel selbst aus. Der Multi-Media-Ansatz \u00fcberzeugt mit dem Einsatz einer subjektiven Kamera, die \u00fcber Unsch\u00e4rfe und Langsamkeit der Bewegung den k\u00f6rperlichen Zustand des Spielercharakters transportiert.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Unter-freiem-Himmel_final.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Gruppe-Ilko-Leon-Tommy-Denisa.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1022\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-1024x1022.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-321\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-1024x1022.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-300x300.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-150x150.png 150w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-768x766.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-100x100.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz-800x798.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/annas-herz.png 1336w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Der Weg zu Annas Herz<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">I.-L. Pehar, T. Schreiber, D. Brahimi<br>Tool: Bitsy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">In diesem Spiel ist das Leveldesign besonders wichtig. In einer Reihe unterschiedlicher Situationen wird die abwesende Anna vorgestellt, die das romantische Ziel der Hauptfigur ist. Dabei sind die Situationen (wie ein griechischer Tempel oder eine Autowerkstatt) mit den einfachen Mitteln der Engine kreativ und \u00fcberzeugend umgesetzt, dazu treten Gestaltungselemente, die den gr\u00f6\u00dferen Rahmen der Erz\u00e4hlung pr\u00e4sent halten und \u00fcbergreifende Verbindungen aufrecht erhalten &#8211; etwa, indem ohne Unterlass an Anna erinnert wird oder indem die Spieler:in angefeuert wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Gruppe-Ilko-Leon-Tommy-Denisa.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210719_3_JobSuche_Gruppe8.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"356\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1-1024x356.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-324\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1-1024x356.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1-300x104.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1-768x267.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1-100x35.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1-800x278.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/jobsuche-1.png 1290w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Jobsuche<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: K. Dahm, J. Berridge<br>Tool: Bitsy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Das klassische Motiv jugendlicher Rebellion: Aufgrund best\u00e4ndiger Kritik am eigenen Lebenswandel entscheidet sich der Protagonist des Spiels dazu, das elterliche Heim zu verlassen und nach Siegen zu ziehen. Die Entscheidungsstruktur ab diesem Punkt ist von der grundlegenden Dichotomie \u201cSchnelles Geld\u201d vs. \u201cehrliche Arbeit\u201d gepr\u00e4gt, wobei die Wahl der ehrlichen Arbeit mit der urspr\u00fcnglichen Forderung der Eltern korrespondiert. Diese Positionen sind grunds\u00e4tzlich als schlecht bzw. gut markiert &#8211; die jeweiligen Entscheidungen f\u00fchren zu einer Anzahl verschiedener Enden, die optimistischer ausfallen, wenn man arbeiten geht und in der Freizeit nicht \u00fcber die Str\u00e4nge schl\u00e4gt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210719_3_JobSuche_Gruppe8.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210718_LonelyIsland_Gruppe10.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"532\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-1024x532.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-326\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-1024x532.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-300x156.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-768x399.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-1536x798.png 1536w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-2048x1064.png 2048w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-100x52.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/lonely-island-800x416.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Lonely Island<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: V. Baumann, T. Sch\u00f6ler<br>Tool: Twine<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Nach einem Flugzeugabsturz strandet der Protagonist auf einer einsamen Insel. Hier muss der Protagonist des Spieles einen \u00dcberlebenskampf f\u00fchren.&nbsp; Neben dem Hunger und Durst, der gestillt werden muss lauern noch weitere Gefahren auf der Insel. Das Gameplay besteht in Trial-and-Error- Erkundungen \u2013 kombiniert mit abgeschaltetem &#8222;Return&#8220;-Button und Wartezeiten bei der Schriftanzeige macht das das Spielen zu einem frustrierenden Erlebnis. Das Spiel zeichnet sich aus durch hohe Komplexit\u00e4t, viele Verzweigungen, viele Game Overs aus, die gemeinsam die Geduld der Spieler:in auf eine harte Probe stellen. Daf\u00fcr gibt es auch verschiedene positive Enden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210718_LonelyIsland_Gruppe10.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210716_1_DerMaerchenwald_Gruppe11.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1022\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-1022x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-331\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-1022x1024.png 1022w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-300x300.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-150x150.png 150w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-768x769.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-100x100.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt-800x801.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/maerchenwelt.png 1331w\" sizes=\"auto, (max-width: 1022px) 100vw, 1022px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Der M\u00e4rchenwald<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: L. Dietz, T. Jovanovic<br>Tool: Bitsy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">In diesem Spiel gilt es, die ben\u00f6tigten Baumaterialien f\u00fcr ein Haus zu finden. Dabei sind sie farblich in der Spielwelt versteckt. Die Suchaufgaben sind mit einigen originellen Spielmechaniken und Perspektivwechseln aufgelockert. Insgesamt bietet das Spiel ein kurzes, aber durchgestaltetes Spielerlebnis, bei dem die in Erdt\u00f6nen gehaltenen Farben an Textilien wie Wandteppiche oder Norwegerpullover erinnern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/210716_1_DerMaerchenwald_Gruppe11.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/190721_1_HostessClub_Gruppe12.html.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"891\" src=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub-1024x891.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-330\" srcset=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub-1024x891.png 1024w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub-300x261.png 300w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub-768x668.png 768w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub-100x87.png 100w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub-800x696.png 800w, https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/hostessclub.png 1319w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Hostess-Club<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Designer:innen: A. Gunder, M. Sirin <br>Tool: Bitsy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Die Spielfigur ist eine Frau, die durch Dates mit Kunden ihr Geld verdient. Ziel des Spiels ist es, so viel Geld wie m\u00f6glich zu verdienen und sich damit eventuell auch einen Stammkunden zu erwirtschaften. Hauptaufgabe im Spiel ist das Date an sich. Hier ist es wichtig, wie die Spieler:in sich pr\u00e4sentiert bzw. ob sie die Gespr\u00e4che mit seinem Kunden gut meistert. Daf\u00fcr gibt es verschiedene Antwortm\u00f6glichkeiten, die jeweils besser oder schlechter geeignet sind. Spielmechanisch handelt es sich um eine klassische Datingsimulation \u2013 dabei wird das Spiel nicht von einem einfachen \u201cSympathiepunkte\u201d-Score bestimmt, sondern nimmt seinen Verlauf durch eine komplexe Dialogstruktur, bei der es zu jeder Zeit m\u00f6glich ist, dem Gespr\u00e4ch eine andere Wendung zu geben. Die Grafik ist in 2D, aber sehr durchdacht gestaltet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\"><a href=\"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/190721_1_HostessClub_Gruppe12.html.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link zum Spiel<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size\">Im Browser spielbar<\/p>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Neuauflage unseres Kurses &#8222;Grundlagen des Game Design&#8220; wurde wieder von einem studentischen Game Jam begleitet, diesmal mit dem thematischen Schwerpunkt &#8222;Wirtschaften&#8220;. Unter der Leitung von Claudius Cl\u00fcver und Max Kanderske entwickelten unsere rund 31 Teilnehmer:innen, die mehrheitlich keine bzw. rudiment\u00e4re Programmiererfahrung besa\u00dfen, innerhalb von drei Monaten insgesamt 11 Spielprototypen. 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