{"id":590,"date":"2025-12-11T14:45:24","date_gmt":"2025-12-11T13:45:24","guid":{"rendered":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/?p=590"},"modified":"2025-12-11T14:52:58","modified_gmt":"2025-12-11T13:52:58","slug":"paidia-sonderausgabe-die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/paidia-sonderausgabe-die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel\/","title":{"rendered":"Paidia Sonderausgabe &#8218;Die Sims&#8216; &#8211; Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, &#8222;M\u00e4dchenspiel&#8220;"},"content":{"rendered":"<p>Unsere Gamescoop Forscher:innen Finja Walsdorff und Max Kanderske haben in Kooperation mit Aurelia Brandenburg anl\u00e4sslich des 25-j\u00e4hrigen Jubli\u00e4ums der Sims-Reihe eine <em>Sims<\/em>-Sonderausgabe der Onlinezeitschrift <a href=\"https:\/\/paidia.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Paidia<\/a> herausgegeben. Mit dabei sind Beitr\u00e4ge von Laurentius Alvin, Oliver Ruf, Andreas Sie\u00df und Aleksandra Vujadinovic, Laura Maria Lewald-Romahn, Carolin Ha\u0161a, Elsa-Margareta Venzmer, Daniela Diefenbach und Aurelia Brandenburg.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/paidia.de\/sonderausgaben\/sonderausgabe-die-sims\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hier<\/a> geht es zur Ausgabe.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Hier ein kleiner Vorgeschmack des Editorials:<\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe k\u00fcnstlich zu \u00fcberh\u00f6hen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Die-Sims<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">-Reihe (Maxis 2000-) wohl zu den bedeutendsten digitalen Spielen der letzten 25 Jahre z\u00e4hlt. Urspr\u00fcnglich von Will Wright in einem wertsch\u00e4tzenden Sinn als Spielzeug und digitales Puppenhaus beworben und sp\u00e4ter dann gerade im maskulin dominierten Gaming-Mainstream als \u201aM\u00e4dchenspiel\u2018 verschrien, hat die Reihe eine schillernde Geschichte hinter sich \u2013 und das, obwohl ihr Erfolg urspr\u00fcnglich mehr als fraglich schien.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Erst der ungeplante, leidenschaftliche Kuss zweier weiblicher Sims w\u00e4hrend einer Live-Pr\u00e4sentation auf der E3 1999 verschaffte \u2013 so einer der Ursprungsmythen der Reihe \u2013 dem Spiel die n\u00f6tige Aufmerksamkeit, um dem drohenden Projektabbruch zu\u00a0entgehen.<sup><a id=\"identifier_0_19387\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Dale:\u00a0I\u2019m\u00a0a Trans Gamer. 2025.\u00a0&lt;https:\/\/slate.com\/technology\/2025\/10\/the-sims-electronic-arts-games-jared-kushner-saudi-arabia.html&gt;\u00a0[29.10.2025].\" href=\"https:\/\/paidia.de\/die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel\/#footnote_0_19387\">1<\/a><\/sup>\u00a0Gender- und Repr\u00e4sentationsfragen waren also von Anfang an in die DNA der Reihe eingeschrieben,\u00a0selbst\u00a0bevor das Spiel mit einem Spielerinnenanteil von 50% zum ersten erfolgreichen \u201eM\u00e4dchenspiel\u201c avancierte und so M\u00e4dchen und Frauen als Zielgruppe f\u00fcr die Computerspielindustrie sichtbar\u00a0machte.<sup><a id=\"identifier_1_19387\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Jansz; Avis;\u00a0Vosmeer:\u00a0Playing\u00a0The Sims 2. 2010.\" href=\"https:\/\/paidia.de\/die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel\/#footnote_1_19387\">2<\/a><\/sup>\u00a0Neben der Frage, wer\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Die<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Sims<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0spielt, wirft das sich selbst wahlweise als \u201epeople\u00a0simulator\u201c oder \u201elife\u00a0simulation\u201c bezeichnende Spiel fortlaufend die Frage danach auf, welche Menschen es simuliert (und wer von der Simulation ausgeschlossen bleibt) bzw. welche Art von Leben dort \u00fcberhaupt spiel- und simulierbar wird.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Neben ihren Bewohnern sind die h\u00e4uslichen Umgebungen selbst die Stars der Reihe, ihre Ausgestaltung zentraler Teil der spielerischen Praxis. Spieler*innen der ersten\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Die-Sims<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">-Teile gaben in Umfragen gar zu Protokoll, die meiste Zeit im sogenannten Einrichtungsmodus zu\u00a0verbringen.<sup><a id=\"identifier_2_19387\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Thompson:\u00a0The Sims: Suburban Rhapsody. 2003.\u00a0&lt;https:\/\/www.psychologytoday.com\/us\/articles\/200311\/the-sims-suburban-rhapsody&gt;\u00a0[29.10.2025].\u00a0\" href=\"https:\/\/paidia.de\/die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel\/#footnote_2_19387\">3<\/a><\/sup>\u00a0Die aufw\u00e4ndig arrangierten Einrichtungsgegenst\u00e4nde, wie auch die frei kombinierbaren Outfits der Sims wurden und werden dabei h\u00e4ufig in Fanarbeit produziert. Ohne das Einverst\u00e4ndnis und die finanzielle Beteiligung\u00a0der urspr\u00fcnglichen Modder*innen geschn\u00fcrte Pakete nutzergenerierter Inhalte standen neben dem Originalspiel in den Regalen und lie\u00dfen so bereits in den fr\u00fchen 2000ern die nach wie vor aktuelle Frage nach der ausbleibenden Entlohnung von Fanarbeit dringlich werden.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Die vorliegende Sonderausgabe zielte von Anfang an darauf ab,\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Die Sims<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">\u00a0nicht nur als Spiel oder Reihe, sondern als Ph\u00e4nomen zu begreifen, das mit seinen Entwicklungen immer in gr\u00f6\u00dferen Kontexten zu verstehen war und ist. Die versammelten Beitr\u00e4ge spiegeln diesen Ansatz wider. Sie widmen sich der Reihe nicht nur in Form von kritischen Analysen einzelner Teile oder Erweiterungen, sondern nehmen auch historische Entwicklungslinien, etwa die Material- oder Diskursgeschichte, in den Blick.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unsere Gamescoop Forscher:innen Finja Walsdorff und Max Kanderske haben in Kooperation mit Aurelia Brandenburg anl\u00e4sslich des 25-j\u00e4hrigen Jubli\u00e4ums der Sims-Reihe eine Sims-Sonderausgabe der Paidia herausgegeben. Mit dabei sind Beitr\u00e4ge von Laurentius Alvin, Oliver Ruf, Andreas Sie\u00df und Aleksandra Vujadinovic, Laura Maria Lewald-Romahn, Carolin Ha\u0161a, Elsa-Margareta Venzmer, Daniela Diefenbach und Aurelia Brandenburg.<\/p>\n<p>Hier geht es zur Ausgabe.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":591,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-590","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publikationen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=590"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/590\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":597,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/590\/revisions\/597"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/591"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamescoop.gamelab-siegen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}